CDI et BCD du Lycée Français de Saint-Domingue
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1 recherche sur le mot-clé 'jeu-vidéo'
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Titre : No pasaran, le jeu Type de document : texte imprimé Auteurs : Christian Lehmann, Auteur Editeur : Ecole des Loisirs, 1997 Importance : 233 p. ; 19 cm ISBN/ISSN/EAN : 978-2-211-03711-2 Prix : 55 F Mots-clés : aventure jeu-vidéo guerre Espagne Index. décimale : RJ Section jeunesse: romans et contes Résumé : Trois adolescents en voyage à Londres rentrent dans une boutique de jeux vidéo bien particulière. Le vendeur, un vieil homme, en désignant l'insigne qu'Andréas porte à son blouson se met à crier et devient livide. Il leur donne un jeu vidéo et leur ordonne d'y jouer. Le jeu ne ressemble à aucun autre ; il va les faire pénétrer dans l'histoire de la guerre d'Espagne, il va les faire participer (réellement) aux tueries et aux plans de guerre.
Note de contenu : Idée originale et intrigue bien menée. Nos trois héros ne sortiront pas indemme de cette aventure. Où commence le virtuel ?
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